Muchos se rieron hace meses cuando salió el rumor y seguro que a más de uno ayer se le paró el corazón.
A veces conviene tener un poco de cautela y esperar sentado a mirar la lluvia. Hace unos meses, la gente se llevaba las manos a la cabeza al oír que una re-edición de 40k estaba en camino. Sinceramente, estoy intentando ser lo más correcto posible y no quiero faltar a nadie ni dañar la sensibilidad del espectador con mis opiniones, así que intentare seguir por ese camino... Bienvenidos a lo que ya casi casi seguro es la SÉPTIMA EDICIÓN de Warhammer 40K.
Vamos a comentar un poco los rumores que hay en torno a esta nueva edición que según Faeit se anunciara el 24 de Mayo. Los datos que tenemos ahora mismo encima de la mesa, sacados de Fanhammer, son los siguientes:
El set contaría con:
- Resumen de reglas en un mini-reglamento con tres escenarios en 96 páginas (de las cuales menos de la mitad serán reglas).- Por el lado Ángeles Sangrientos tendríamos cinco exploradores, cinco tácticos, un comandante con retrorreactores.- Por los Orkos tendremos cinco meganobles, 10 shootas con un noble con un hacha a dos manos y 10 gretchin.- Incluirá algunas columnas rotas y ruinas góticas como escenografía.También saldría un set starter de pintura con 5 marines y 5 orkos más, así como otro minilibro de 48 páginas con más escenarios y guías de montaje y pintura.Por otro lado, nos llegan algunas de las reglas que nos encontraríamos:- La distancia de asalto no se ve afectada por el terreno, pero este resta iniciativa.
- El asalto vectorial permite tiradas por armadura, pero da entre 1 y 6 impactos.
- Vuelve el sistema porcentual para las listas de ejercito.
- Puedes tener tantos aliados como quieras, pero solo pueden ser un cuarto de tu ejercito.
- Se pueden traer tres aliados a la partida y elegir cual usarás.
- Las motos pueden golpear unidades a 1″ en la fase de movimiento sin asaltar, como los carros, pero pueden ser atacadas de vuelta.
- Las fortificaciones y las reglas de señor de la guerra están dentro, pero no hay perfiles.
- Se debe superar un chequeo de iniciativa para poder realizar disparo apresurado / defensivo, teniendo una penalización de -3 a su HP.
- Se puede asaltar otra unidad tras ganas un asalto, pero el enemigo puede realizar disparo defensivo de nuevo.
- Puedes huir cuando eres asaltado, pero la unidad puede resultar destruida.
- Si quieres correr a 12″ del enemigo, debes superar un chequeo de Ld.
- Los vehículos no reciben cobertura contra infantería, solo contra otros vehículos.
- Correr es parte de la fase de movimiento.
Bueno, bueno, bueno.... Desde luego a primera vista si se cumplen todas, tiene una pinta demasiado buena para ser verdad. No se hasta donde creérmelas.. Según estas posibles reglas y recalco POSIBLES, que luego ya se sabe... La edición estaría mucho más enfocada al asalto de lo que esta ahora. ¡¡Bendito sea!! Las listas volverían a estar un poco más atadas y con menos libertad que como están ahora. Y a los Tau se les acabo el fuego defensivo... chequeo de iniciativa.. pues tu me dirás.
En cuanto a los nuevos sets, pues lo agarro con pinzas, aunque ya se comentaron hace bastante tiempo al igual que muchas de estas reglas, y la verdad es que estando tan cerca, como dicen del lanzamiento.. pues cogen más crédito pero poquito más. Los Orkos y los Sangrientos en las listas, eso esta claro. Las caja parece que vuelve a un formato algo más antiguo, menos minis y algo de escenografía. Pero esto no acaba aquí porque si hoy nos volvemos a meter en el blog de Naftka, podemos ver una entrada en la que se comenta que a lo mejor los 2 ejércitos que viene en el set base no son estos y son:
El nuevo Astra Militarum vs Eldars. Desde luego que aún es muy pronto para sacar conclusiones sobre esto.. pero hay una cosa que si me atrevo a decir. Séptima ya esta aquí.
¿Cual es vuestra opinión sobre el tema? ¿Os gustan las nuevas reglas? ¡¡Los comentarios os esperan!!
Curioso que ambos sean ejércitos no marines xD
ResponderEliminarPues si, desde luego que curioso es.. por eso no me acaba a mi de convencer la cosa...
Eliminarno se si estas nuevas reglas, solucionan los problemas de esta edición. Quizá lo de que no se pierda la cobertura de los vehiculos, por disparos de vehiculos, esté enfocado a los insufribles serpientes. nada que unas faqs no lo hubiesen solucionado.
ResponderEliminarQue no se te olvide que fortificaciones, reglas de fuerzas D, superpesados y un largo y apocalíptico etc.. también estará incluido en este reglamento. Además no solo creo que cambie lo de la cobertura, las tropas de asalto se van a poder ver porque serán muchísimo más útiles que ahora, a los Tau se les baja con los defensivos, a los bichos voladores se les baja con lo de los vectoriales, se limita muchísimo el uso de aliados, se limitan las listas.. Vamos que no es precisamente poca cosa.
EliminarYo creo que ahí radica el problema de esta información, que siendo factible, suena demasiado a Wishlist de lo que debería retocarse para equilibrar el juego...pero vamos, que si toca nuevo reglamento y, sobre todo, nuevos orkos, bienvenidos sean ;)
EliminarSIIIIIII!!!
ResponderEliminarWAAAAAAAAAAAAAAAAGGGGGHHHH!!!!!!!!!!!!!
Parece cada vez mas claro que esta cerca esa renovación que tanta falta hace, pero a mi esas reglas me suenan a lista de deseos, lloraremos desconsolados si nos cuelan las mismas reglas que hasta ahora con escalation dentro. Ojala no sea así y tengamos soplos de aire fresco.
ResponderEliminarUn saludo
si se va a poder correr en la fase de movimiento, eso quiere decir que se va a pdoer correr y asaltar?
ResponderEliminarEso dicen los rumores... pero vamos que no te lo tomes muy en serio porque a saber como queda eso al final. Tomatelo como un podría ser.
Eliminarsi resulta que si, los tiranidos por fin van a tener un punto a favor, y volveremos a ver a viejos conocidos en la mesa buscando el melee
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